热血传奇:传奇在网游历史上的地位如何?
- 发布日期: 2022-11-21 09:14:12
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在热血传奇游戏开始的时候,只有三个职业:战士、法师、道士。这种传统的肉盾、输出、奶妈的铁三角,自然是RPG游戏诞生以来最平衡的组合。那时候网络游戏很少,大家对传奇都很新鲜,玩的人也很好,而热血传奇也引领了后续游戏行业的发展。
地图的独特之处
在20年前的那个时代,很少能看到一张巨大而神秘的地图,上面有不同风格的建筑和园林,还有大量的怪物,这真的很吸引玩家。
角色的装备
在那个年代,变装游戏也很少见,很多只是换个图标,也就是最多换个武器。传说开创了先例。那时候人物身上的装备只能用传说来代替,所以很多玩家沉迷于刷装备。
游戏的多样性
当时说这个游戏分白天黑夜,还有交易、采矿、狩猎、公会、团战等系统,让整个游戏充满了魔力。这些都是20年后所有网游都会有的元素,但在当时是一个超级好的创意。
玩家的感受
这一点非常重要。我个人认为这是传说不死的原因。简单来说就是公会系统。当年,一切以“兄弟情义”为主题的游戏都风生水起。比如魔兽世界就很好的利用了“兄弟”情结,把一堆不认识的人聚集在一起,共同完成副本任务或者团队活动。就像兄弟姐妹一样,所以玩家会在长期留在游戏里。
所以说传奇在网游史上的地位绝对是数一数二的,起到了必不可少的作用,引领了这类后续游戏的进步和发展。
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